ポリゴンでモデリングをしている時、
”押し出し”は、よく使います。 特にフェイスの押し出し。
ブレンダーには、2種類の押し出し方法があります。
・Extrude Individual (SHIFT+E)
個別に押しだしという感じでしょうか。
複数のフェイスを選択した状態で押し出すと、それぞれのフェイスが分離して押し出されます。
・Extrude Region (CTRL+E)
地域で押しだし?
複数のフェイスを選択した状態で押し出すと、まとまったまま押し出されます。
押し出しの方向は、それぞれのフェイスの「法線の方向」になります。
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