2012年7月21日土曜日

Cheetah3D:IKのやきつけ

Cheetah3Dで、モーション(アニメーション)を焼き付けるメニューがどうにも見つからなかったのですが、
ようやく見つけました・・・今更見つけました・・・・(´・ω・`)もうもうもう・・・

なんで、こんな隠しコマンド的なメニューにしておくのかな~
(というか、自分のやり方が悪いだけとも言う)

でも、知ったからにはもう大丈夫。
焼き付け、いわゆる「ベイク」し放題。

その手順をメモ。

手頃なモーションは、今の所こいつにしかない・・・
EXITMAN












走りモーションつけてます。













2012年7月10日火曜日

Unity Game Jam II  に参加してきました。
Logo
http://c8bkz3-ay9-app000.c4sa.jp/


ゲームジャムは、2回目です。
自分は、チームGで、作ったのは「EXITMAN」です。

モデリングとモーションをやりましたが、モデリングの方はモデリングと言うほどの物でもない感じでどうでもいいのですがw
(それなりにこだわりましたよw みえてないけど)
モーションはそれなりに時間かけました。

とはいえ、自分としてはふがいないというか、もうちょっとやれたかもと思い、ちょっと凹んでます。
楽しかったのだけれど、凹んでいる複雑な気分。

 あとから「あ~~、こうしておけば」とか、出てくるんですよねえ・・・
今だって出てきてますw 
 なぜ、作業中にでてこないのか・・・・w 
アイディアに時間かけてしまうという、一種の甘えがあるのかもしれません。


こっちのブログも、適当な機能紹介とかをそこそこにして、さっさと「自分の作品」的なものを作る方にシフトしていかないと、と考えてます。
やらなきゃなあ・・・

日々の忙しさに負けている(実は甘えているとも言える)場合じゃないですねえ。
ほんとに自分の力のなさに凹みました。
なんだろ? 瞬発力みたいなもの? 
その辺が足りない感じです。 失ったというか、忘れてしまったとも言えるのかもしれない。

なかなか考えさせられた2日間でした。

いや、すごく楽しかったんですけどねw 
なかなかの充実感でした。